유니티(unity)
[유니티(unity)/C#] float 소수점 조절하기(Time.delta)
개발자 고포고
2021. 11. 3. 00:40
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[유니티(unity)/C#] float 소수점 조절하기(Time.delta)
유니티에서 Time.delta값을 비교하기위해 소수점 자리를 조절하는 경우가 많다.
그럴경우는 소수점 자리까지 string으로 변환하여 다시 float으로 값을 리턴해주면서 사용해준다.
float parsedot(float val)
{
var str = val.ToString("0.00");
return float.Parse(str);
}
val.ToString("0.0") - 소수점 첫째자리
val.ToString("0.00") - 소수점 둘째자리 이렇게 .(dot)뒤에 자리수에 따라 소수점 갯수가 결정된다.
다음과같은 함수를 만들어서 활용하면된다.
#float #소수점 #조절하기 #소수점조절하기 #소수점버리기 #특정소수점만 #소수점두번째자리 #Time.delta #unity #유니티
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