#post 사용법 #dashboard에서 정보 가져오는 방법 #appid얻는 법등등 궁긍함 사항있으면 쪽지 남겨주세요. 기본구조 #풀소스 const express = require('express'); const axios = require('axios'); const crypto = require('crypto'); const app = express(); app.use(express.json()); const globals = { Appid: '', Accesstoken: '', Keyid: '', AppKey: '' }; app.post('/send-aqara-request', (req, res) => { // 시간과 논스 생성 const Time = Math.round(new Date().getT..
[unity/android] fcm을 이용한 푸쉬 구현 -firebase 앱생성 -유니티앱 추가 -환경설정 plist와 json 파일 받는다 -unitySDK 받는다 -패키지명 잘 입력 -unitySDK중 FCM관련 sdk설치 -코드작성 -firebase에서 messaging으로 이동 -캠페인 생성 후 샘플 -> 다음 -> 패키지선택 -> 게시 #코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Firebase; using Firebase.Messaging; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class fcmManager : MonoBehaviour { public Text tex..
유니티 ios에서 apple login/logout 구현 -애플에서 로그아웃 개념이 없음(그냥 뷰로 처리하거나 로컬에 저장-playerprefabs-하는 userID를 제거하여 로그아웃 구현) -최초 로그인을하면 해당 앱(패키지명기준)에 appid.apple.com에 세션이 기록 최초 기록때 이메일, 이름등의 정보를 가져올 수 있지만 세션에 등록한 이후로는 userID,authCode, token정보만 가져올 수 있음, 그렇기때문에 세션에 기록하는걸 회원 가입개념으로 진행하는걸 권장 -그래서 애플로그인은 사실 상 인증하는 수단으로 쓰고, 나머지는 그냥 서버나 로컬저장소에서 처리하는 걸 권장한다 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/sign-i..
[node/javascript/필립스 휴] node 환경에서 휴 조명 컨트롤하기 기본적인 휴허브와 앱을 통한 조명 세팅이 되어있는 전제입니다 비공식이지만 가장 신뢰할 수 있는 오픈소스 https://github.com/bradgarropy/hue-sdk GitHub - bradgarropy/hue-sdk: 💡 philips hue sdk 💡 philips hue sdk. Contribute to bradgarropy/hue-sdk development by creating an account on GitHub. github.com 설치 npm install @bradgarropy/hue-sdk https://discovery.meethue.com 위 링크를 통하여, 현재 휴 아이피 및 아이디를 가져온다(..
https://njw9108.tistory.com/36 [Flutter] Apple Social login 방법 및 설명(email null 해결) 1. IOS 앱 배포 할때 앱에서 소셜 로그인을 사용한다면 반드시 Apple 로그인을 포함해야 한다. 2. Apple 개발자 센터(https://developer.apple.com/) 3. 애플 개발자 회원 가입 및 플랜에 가입되어야함. (어차피 njw9108.tistory.com 직접 쓰기보단, 윗글을 참고하는게 효율적이라 퍼왔다